Les responsables des jeux de Microsoft s'intéressent à l'iPhone et ont déclaré que l'entreprise envisageait de créer sa propre boutique pour proposer des jeux Xbox sur le matériel Apple, en dehors de l'App Store, une fois que les règles de l'Union européenne entreront en vigueur. La loi sur les marchés numériques de l'Union européenne apportera des changements majeurs en mars 2024, notamment en permettant aux vitrines numériques tierces de coexister sur l'iPhone et l'iPad avec l'App Store. Il semble que Microsoft veuille tirer parti de cette situation.L'Union européenne a dévoilé la plus grande initiative législative jamais entreprise pour équilibrer la concurrence dans le monde de la technologie. « La loi sur les marchés numériques (DMA) mettra sur une liste noire certaines pratiques utilisées par les grandes plateformes agissant comme des "gardiens" et permettra à la Commission de mener des enquêtes sur le marché et de sanctionner les comportements non conformes », déclare l'UE.
La nouvelle loi sur les marchés numériques (Digital Markets Act, ou DMA) vise à limiter le pouvoir des plus grandes entreprises technologiques et à permettre aux petites entités de concurrencer les entreprises, essentiellement américaines. Jusqu'à présent, l'Union européenne s'est attaquée aux problèmes d'antitrust au cas par cas, mais la loi sur les marchés numériques vise à introduire des réformes radicales qui permettront de résoudre les problèmes systémiques sur l'ensemble du marché.
Apple exige actuellement que toute entreprise proposant des jeux en cloud sur son matériel répertorie chaque jeu individuel sur l'App Store. En d'autres termes, les jeux individuels ne peuvent pas être achetés à partir d'une vitrine dans les applications natives.
En vertu de ces règles, les services de « cloud-gaming » hébergeant des jeux ne sont pas autorisés sur les plateformes iOS et iPadOS. Microsoft a contourné les exigences d'Apple en intégrant les jeux en cloud Xbox au navigateur Safari. Toutefois, cette solution est plus compliquée qu'un magasin d'applications dédié aux jeux Xbox, ce qui se traduit par des performances moindres.
Mais comment cela est-il possible ?
Microsoft, Nvidia, Steam et d'autres éditeurs de jeux ont essayé, sans succès, d'intégrer leurs services de jeux au matériel d'Apple de manière en raison de la réglementation stricte d'Apple concernant les soumissions à l'App Store. Cela changera en mars 2024, lorsque la loi sur les marchés numériques de l'Union européenne sera promulguée. « La loi sur les marchés numériques qui s'annonce est le genre de choses que nous prévoyons, a-t-il déclaré. Je pense qu'il s'agit d'une opportunité énorme. »
« Nous voulons être en mesure de proposer la Xbox et le contenu de nos partenaires tiers sur tous les écrans où quelqu'un voudrait jouer », a déclaré Spencer au Financial Times avant la conférence annuelle des développeurs de jeux. « Aujourd'hui, nous ne pouvons pas le faire sur les appareils mobiles, mais nous voulons nous orienter vers un monde que nous pensons voir arriver, dans lequel ces appareils seront ouverts. »
Bien que Microsoft soit en pourparlers avec les autorités de régulation au sujet de l'acquisition en raison de l'impact potentiel sur la concurrence, Spencer pense que l'opération pourrait contribuer à stimuler la concurrence sur les smartphones, la « plus grande plateforme sur laquelle les gens jouent ». L'accord de 69 milliards de dollars conclu par Microsoft pour racheter la société de jeux vidéo Activision Blizzard pourrait nuire aux joueurs britanniques, selon l'autorité de la concurrence et des marchés.
Le dépôt de Microsoft s'oppose aux préoccupations de la FTC en général, et répond également aux arguments spécifiques de l'organisme de réglementation. La FTC fait valoir que l'acquisition d'Activision Blizzard « permettrait à Microsoft de supprimer les concurrents de ses consoles de jeu Xbox et de son activité en pleine expansion de contenu par abonnement et de jeux en cloud».
La FTC allègue dans sa plainte que l'accord permettrait à Microsoft « de supprimer les concurrents de ses consoles de jeux Xbox et de son contenu d'abonnement et de ses activités de jeux sur le cloud en croissance rapide ». Si la FTC parvient à ses fins, ce sera un coup dur pour la plus grande tentative d'accord de l'histoire du jeu. Et la plainte elle-même est un autre signal clair de l'agence que toute grande entreprise de technologie qui cherche à en acheter une plus petite doit se méfier.
Dans sa plainte, la FTC a souligné le bilan de Microsoft en matière d'acquisition et d'utilisation de contenu de jeu précieux pour supprimer la concurrence des consoles rivales, y compris son acquisition de ZeniMax, société mère de Bethesda Softworks (un développeur de jeux bien connu). Microsoft a décidé de faire plusieurs des titres de Bethesda, y compris Starfield et Redfall, des exclusivités Microsoft malgré les assurances qu'il avait données aux autorités antitrust européennes qu'il n'avait aucune incitation à retenir les jeux des consoles rivales.
Microsoft a déposé sa réponse à l'action en justice intentée par la Federal Trade Commission (FTC) pour bloquer l'acquisition d'Activision Blizzard par la société. Dans un document de 37 pages, Microsoft explique pourquoi son acquisition doit se faire. L'entreprise défend également son acquisition de ZeniMax, propriétaire de Bethesda, tout en asseyant de se dépeindre comme un acteur relativement faible dans l'espace de jeu par rapport à ses concurrents.
En septembre de l’année dernière, [URL="https://jeux.developpez.com/actu/336186/Le-Royaume-Uni-conteste-l-accord-Microsoft-Activision-de-69-milliards-de-dollars-invoquant-le...
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